1. 수프림 커맨더 1 정보
  2. 수프림 커맨더 2 정보
  3. 커뮤니티
  4. 리플레이
  5. 자료실

광고, 욕설, 타인 비하 등의 게시물은 금지입니다.

싶어서 AI들과 4:4를 해봤습니다.

첫번째로 시튼 클러치.

 

... 뭡니까 이 윈듀만한 맵은?

정말 작아진 맵. 아무래도 슠2는 맵사이즈가 죄다 똑같은 거 같다는 느낌을 받습니다.

어쨌건 서로 핵쏴서 한넘씩 제거당하는 통에 노핵룰로 섬맵에서 다시 해봤습니다.

 

... 노핵룰로 가니까 서로 유닛캐넌질.(야!)

어쨌건 유닛카운트가 400... 을 넘어서서 500 제한 걸리니까 AI들도 300정도 갔을듯하고, 그러니 느려지네요.

속도 회복이 안됩니다.

최적화고 개적화고 듀얼코어만 지원하는건 여전하고(25%를 넘길때도 있지만 대부분 25%에서 그침)

 

정말 슠 1에 사거리 절반 + 쿼드코어 완벽지원 패치 정도 넣어주면 좋겠는데...

profile
E5320@2.33GHz 2EA
X7DA8
PC5300 1G 4EA + 2G 4EA
GTS250

가아끔 슈컴방송.
분류 :
SC2
조회수 :
881
등록일 :
2010.03.07
16:53:28 (*.200.224.177)
엮인글 :
http://totala.info/39550/745/trackback
게시글 주소 :
http://totala.info/39550

[레벨:8]qks

2010.03.07
17:13:30
(*.198.60.66)
제작사의 의도가 아무래도 이게 아닌가 싶군요

"니들 취향대로 대중화와 최적화를 위해서 슈컴 장점 전부다 폐기처분했으니 적응은 알아서들 해라"

맵 사이즈라든지 유닛의 단순 심플화라든지 커맨더의 약소화라든지 등

이건 아무리봐도 전작 슈컴1의 개적화 충격속에 제작진이 아무래도 이성을 잃고 이렇게 제작한 듯

[레벨:26]PerhapsSPY

2010.03.07
17:51:38
(*.187.116.191)
profile
시피유 사용량 보면 전체가 균등하게 사용 되던데요. 윈도우7 씁니다.
50% 이상 항상 넘어가 있습니다 -_-;
그리고 커맨더는 약화된게 아니라 강화되었습니다.
리서치 풀업한 커맨더는 슈컴2 최강의 유닛이죠 -_-;;;
맵도 작아졌다고 해야하나 유닛이 커졌다고 해야하나. 스케일이 줄긴 줄었죠. 근데 막상 개때로 뽑고 운영해보면
밀도가 올라간 느낌이지 스케일이 작아졌단 느낌은 아닙니다.

[레벨:35]ika

2010.03.07
18:03:35
(*.200.224.177)
profile
 균등사용이 문제가 아니죠.
번갈아 쓰더라도 결국 2개만 쓰는거니.

여러 시퓨가 번갈아 사용하는것은 OS의 역할이지 프로그램이 그렇게 만드는것이 아닙니다.(옵티마이저 등의 별도의 프로그램도 마찬가지)
그리고 제 경우 25%인 것은 옥타코어이니 2개면 25%거든요(......)

커맨더야 리서치 항목이 따로 있으니 뭐.
전처럼 혼자 나대지는 못하는 것은 맞는듯.
풀업한 커맨더는 최고의 유닛이긴 한데, 마찬가지로 같은 비용 같은 리서치 들여 풀업시킨 유닛들로 풀업커맨더를 발라버리면 그만이니까요...

[레벨:4]김모사왕

2010.03.07
19:45:02
(*.106.170.90)
커맨더는 리서치 말고는 비용이 안 든다는 게 또 묘미지요.
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회수
418 SC1 슈프림 커맨더 다른 질문이요. [1] [레벨:21]Dreadnought 2010-03-11 856
417 SC1 슈프림커맨더 모드 질문 ~! [1] [레벨:2]세티엘 2010-03-11 796
416 SC1 포지드 얼라이언스에서 가장 유명하고 인기있는 모드인 블랙옵스 모드 영상 [6] [레벨:8]qks 2010-03-10 1379
415 SC1 역시 슈컴 세계관에서 가장 멋진 진영을 선택하라면 당빠 세라핌 [5] [레벨:8]qks 2010-03-10 1229
414 SC2 현 슠2의 벨런싱 [1] [레벨:47]Spectral 2010-03-10 1038
413 SC2 슈프림 커맨더2 멀티 플레이 안내 [4] [레벨:26]PerhapsSPY 2010-03-09 985
412 SC2 슈컴2 4 vs 4 인공지능하고 했더니 1시간 48분만에 게임 종료 [5] [레벨:8]qks 2010-03-09 1305
411 SC1 슈컴1 멀티시 대결에서 유닛 이동 버그 [3] [레벨:9]로베르토바조 2010-03-08 832
410 SC2 최적화도 최적화지만 [3] [레벨:35]ika 2010-03-08 995
409 SC2 [슈컴2] 데모를 유심히 해본 후.. [레벨:3]Jaehanfs 2010-03-08 856
408 SC2 슈컴2 실험 유닛들을 사용해 보았습니다 [2] [레벨:8]qks 2010-03-07 1057
407 SC1 슈컴1 사양에 따른 느려짐 질문 [4] [레벨:7]라킬라 2010-03-07 916
» SC2 슈컴2는 안 느려질까 [4] [레벨:35]ika 2010-03-07 882
405 SC2 사거리마커가 안 보인다는 인간들을 위한 짤막한 옵션목록 [5] [레벨:35]ika 2010-03-07 936
404 SC2 슈컴2에 이러한 기능이 있다는 것을 오늘 영상보고 처음 알았습니다 [3] [레벨:8]qks 2010-03-07 999
403 SC2 슈컴2 짤막한 감상평. [6] [레벨:4]shero 2010-03-06 982
402 SC2 슈컴2 엔딩봤습니다 (네타) [5] [레벨:46]id: zerozero 2010-03-06 847
401 SC2 슈프림 커맨더2 업데이트 + 문제에 관한 팁 [1] [레벨:26]PerhapsSPY 2010-03-06 1057
400 SC2 슈컴2에 디버그 모드라는 것이 있었나요? [3] [레벨:8]qks 2010-03-06 802
399 SC2 옵션 변경이 안되요 [3] [레벨:18]karaszet 2010-03-05 819